达到如今的阶段,花的时间比我最初预想的要长得多。早在区块链技术刚进入主流视野时——彼时比特币热潮正盛,早期 NFT 项目风靡一时——我曾坚信,游戏行业会是第一个全身心拥抱 Web3 的领域。在我看来,真正的数字资产所有权、去中心化经济体系、无缝资产流通,这些概念简直就是为游戏量身定制的。毕竟,这是一个早已习惯游戏内交易、角色自定义和虚拟世界的行业,为什么不第一时间拥抱玩家真正控制数字物品的机会呢?但事实证明,我太过乐观了。经过多年的试验、缓慢的进展,以及无数个承诺“游戏革命即将到来”的炒作周期,
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美国 SEC 定性“POW 挖矿行为”:不属于证券活动
作为为明确联邦证券法在加密资产领域应用所作努力的一部分,[1] 美国证券交易委员会(SEC)的公司金融部现就某些“工作量证明”网络(Proof-of-Work,下称“PoW”)的“挖矿”活动提出本声明,以阐述其立场。[2] 具体而言,本声明涉及在公开的、无需许可的网络中,通过协议本身内置的程序化功能参与网络共识机制并获得或使用相应的加密资产,以维护该网络技术运行与安全的活动。本声明将此类加密资产称为“涵盖的加密资产”(Covered Crypto Assets),[3] 并将其在PoW网络上的挖矿活动称为“协议挖矿”(Protocol Mining)。[4]
